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洗脳ゴーレム デッキ 41枚 モンスター15枚 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム マシュマロン ダンディライオン E・HERO エアーマン D-HERO Bloo-D D-HERO Bloo-D トーチ・ゴーレム トーチ・ゴーレム トーチ・ゴーレム 幻銃士 ヴォルカニック・クイーン ヴォルカニック・クイーン ヴォルカニック・クイーン 魔法 13枚 死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン スケープ・ゴート 増援 我が身を盾に 我が身を盾に 所有者の刻印 所有者の刻印 所有者の刻印 終焉の焔 終焉の焔 罠 13枚 神の宣告 神の宣告 神の宣告 洗脳解除 洗脳解除 洗脳解除 亜空間物質転送装置 亜空間物質転送装置 強制脱出装置 強制脱出装置 魔宮の賄賂 魔宮の賄賂 魔宮の賄賂 解説 要は相手モンスターを生贄にして召喚したモンスターをぱくって(?)ビートダウンするわけです。
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ゴーレム ステータス レベル: 128 体力: 1420 攻撃: キック:107(背後にいると88) パンチ:133 押し潰し:113 採集回数: 4 従者が戦闘を行う体力: 273以上から 特性: 物理0.5倍、炎0.5倍、光・氷1.3倍、自然・闇・雷・水1倍 石化耐性? ドロップアイテム: 鉄鉱石、銅鉱石、石灰岩、銀、分解石(レア) 傾向・対策 巨体のため動作が遅く、攻撃モーション視認後に防御が可能。 一撃のダメージが重いため、盾などを装備して確実に防ぎたい。 キックは前後に範囲があり、背後にいても防御を忘れずに。 真下は押し潰しが危険なので、攻撃が届く脇から攻める。連続で押し潰し攻撃をしてくることもある。 可能ならばロングボウやウォーハンマーなど、なるべく距離をとれる武器がよい。
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ゴーレム種(13) 純正種寿命:3才6ヶ月 純正種成長期:1才6ヶ月2週~ 好物 好き:野菜 嫌い:乳製品 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 タイタン B C C E B C スエゾー モチニュードー B D D D A B モッチー ゴーレム A E D E A B 純正 ヘビーダイアナ B D C D B C ピクシー プリズンガード A E C D B C ザン バトルロックス A E C E A B デュラハン ゴビ A D C D B C ヘンガー アラワシオウ A E D D A C ライデン ダイコロボッチ B D D D B B コロペンドラ モコロック B D D D A B ラムール ガジェッターG A D C E A B レア グルザードV B B B E A C レア クリスタリア レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 パンチ パワー20%UP Lv3 Lv7習得 タックル 体力30%UP Lv7 Lv12習得 しっぺ 器用150UP Lv12 基本技1 ストーンガード 丈夫20%UP ターギジャングル 第二層・第三層 基本技2 掌打 パワー30%UP トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 Bチョップ パワー50%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層ペトラドネ遺跡 第10層 必殺技2 地震 賢さ80%UP カウレア火山 第四層 超必殺技1 竜巻アタック 体力80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 弾岩爆火アタック 丈夫90%アップ ペトラドネ遺跡 第十層 究極奥義 ビックバンプレス 体力160%UP 究極奥義2 ビックバンパンチ パワー180%UP 派生技 ダイヤガード 丈夫40%UP ピノール雪山 第四層 覚醒技 アイアンメイデン 丈夫60%UP 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 地獄のアッパー パワー120%UP 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ツイン掌打 パワー40%UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層 賢さ技 マグニフィスト 賢さ50%UP カウレア火山 第一層・カウレア火山 第四層 器用技 でこぴん 器用20%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層 速さ技 ロケットパンチ 速さ200UP ピノール雪山 第四層 丈夫技 ロックガード 丈夫30%UP トーレス山脈 第三層ゴート海岸第一層 体力技 フライングプレス 体力40%UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第四層 情報提供者 ユウ さん hamuzuki さん レベル3パンチパワー20 レベル7タックル体力30UP レベル12しっぺ器用150UP 掌打パワー30UPツイン掌打40UPロックガード丈夫30UP山脈三層 Bちょっぷパワー50UP洞窟四層 ダイヤガード丈夫40UP雪山四層(純正のみ?) -- ユウ (2011-04-22 23 34 19) ロケットパンチ速さ200UPフライングプレス体力40%UP 雪山四層 -- ユウ (2011-04-24 00 37 56) メモ:成長期1歳6ヶ月目~ -- 管理人 (2011-06-18 00 01 54) ダイコロボッチ 野菜/乳製品 -- hamuzuki (2011-07-28 04 25 08) ピノール雪山 四層 プリズムガード 影分身 速さ 40%アップ -- 名無しさん (2011-08-31 18 38 00) >名無しさん 「派生技」に記載させていただきます -- 管理人 (2011-09-01 10 44 00) イベント・練武の館より【超必殺技1/竜巻アタック/省略】【超必殺技2/弾岩爆火アタック/丈夫90%アップ】 -- hamuzuki (2011-09-22 20 09 29) ペトラドネ遺跡第10層でBチョップが出ました。 -- hamuzuki (2011-11-08 18 21 29) ラムール派生 モコロック -- ユウ (2011-11-26 15 22 54) モコロック パワーB賢さ器用速さD丈夫AパワーB -- ユウ (2011-12-02 15 26 27) バトルロックス、カウレア火山4層で地震【賢さ技80%】取得 -- ともぷー (2012-02-10 18 00 49) 名前 コメント
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___ ____ ┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐ ,| i | _ト.`´`´-|_ ! |\ ,-/ |. ̄工  ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ , ―- 、 / (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._ | iヽ+工/ ∨__| ⊥⊥_/ / ̄  ̄ヽ Vっし / -二二 工エ| l⌒l⌒.l⌒l⌒l  ̄ /\__l T__/\ i\_|_|__/_/ / T /  ̄ _ ヽ`-―´ | ̄工 エ|_ | `ー ´\ /`ー一 ´/| \_二二l |二二二二/ ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ゴーレム Lv10 ステータス HP30 攻撃力15 守備力5 速さ1 魔防30 特殊ステータス 技0 回避0 必殺0 幸運0 弱点 打撃 耐性 魔法 スキル ・凡骨人形 《何処かの誰かさんが失敗して作った人形、2ターンに一度行動不能。》 技・術 ・体当たり 《まれに1ターン行動不能にする。》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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樹海ゴーレム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 6 3 15 6 3 25 大地の守護 盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム
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道具一覧食器セット ヒツジまくら メガホン クラッカー スーツ/ドレス ブランドショッパー なりきりセット えんぴつ ブタの貯金箱 フライパン デッキブラシ Wiiリモコン タブレット ラジカセ SF小道具 飛び出す絵本 ミニドライブカー ボウリングの球 リュック キャリーケース 釣りざお カメラ お絵かきセット ロボペット ミラーボール トートバッグ 道具一覧 武器となる「道具」は全部で26種類。すれちがったMiiがどの「趣味」を選んだかによって決定する。趣味をナイショにしている場合は、ランダムに選ばれる。 趣味を設定していない場合は、ランダムに選ばれる。さらに、耐久値が最初から3~4割程度しかない。(アイテムで回復は可能) 属性は通常技で2種類、やわらかいゾンビに有効な「斬る」(ヒットマークが/のような形)と硬いゾンビに有効な「叩く」(ヒットマークがトゲトゲした形)、チャージ技は全てのゾンビに有効な「パワー」で計3種類。ゾンビの弱点属性で攻撃した場合は星マークが出る。 多段攻撃のものはゾンビに当てるごとに攻撃が変化する。外れると1段目に戻るのが基本だが、タブレットなどそのままつながるものもある。先行入力も可能。先行入力した分の途中が外れた場合の挙動は、外れた以降の先行入力をキャンセルする(例・食器セット)・そのままつながる(例・タブレット)・1段目からやり直す(例・えんぴつ)と武器ごとに変わる。 チャージ技を発動してから、Miiが白く光っている間は無敵。 各攻撃には仮に「サブ属性」とでも呼ぶべき特殊な性質を持つものもある。飛び道具(仮):とげとげバケツを正面から攻撃してもダメージを受けない。但し、攻撃した瞬間にとげが伸びるので近くにいればダメージを受ける。 打ち上げ(仮):とげとげバケツを下からすくい上げて一撃で除去できる。ダメージを受けながらになるが正面からでも除去可能。 ふっ飛ばし(仮):ゾンビをふっ飛ばし倒れこませる。体力が半分以下になったゾンビは這って行動するようになる? 気絶(仮):倒れたゾンビの頭に星が回り、行動不能の時間が長くなる。 炎追加(仮):一定時間ダメージを与え続ける。 釣り(仮):とげとげバケツに引っかかる。更に攻撃ボタンを押すとバケツを除去できる。釣りざおの正面釣り針部分のみ? 騒音(仮):音を発するため、ゾンビに気づかれやすくなる。 道具の色は、すれちがいMiiの「好きな色」と同じもの。 「ひろった道具」の色は道具の色ではなく、着ている服に依存される。(例・赤い道具を持った黒い服のMiiの場合、図鑑には黒い道具で記録される) レアゾンビと道具の種類は1対1対応している。→すれちがいゾンビ/レアゾンビ図鑑 No. 名称 趣味 属性(通常) 強さ 早さ 距離 範囲 通常技名 段数 チャージ技名 回数 01 食器セット 食べること 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ いただきスマッシュ 三段 クロッシュおとし 3回 02 ヒツジまくら 寝ること 叩く ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ お先まっくら 三段 ひつじ飼いのあくむ 3回 03 メガホン おしゃべり 斬る ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ワードバレット 単発 ミラクルシャウト 3回 04 クラッカー 宴会 叩く ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★☆ お祝いショット 単発 かんしゃくクラッカー 4回 05 スーツ/ドレス オシャレ 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ オシャレターン 三段 ウォーキンポージン 3回 06 ブランドショッパー ショッピング 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ バーゲンスイング 単発 持ってけドロボー! 3回 07 なりきりセット 人助け 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ヒーローコンボ 三段 ヒーロービーム 3回 08 えんぴつ 勉強 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ えんぴつ三段活用 三段 ゾンビ教室 1回 09 ブタの貯金箱 お金もうけ 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ コインシュート 単発 かんきんバンク 3回 10 フライパン 料理 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ フライパーン 単発 フライ&パーン 5回 11 デッキブラシ おそうじ 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ゾンビダスター 三段 ダッシュで大そうじ 3回 12 Wiiリモコン ゲーム 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ゆうしゃのファンタジー 三段 ゆうしゃの回転斬り 3回 13 タブレット インターネット 斬る ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ フリックスラッシュ 四段 ネット痛販 2回 14 ラジカセ 音楽 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ステレオンプ 単発 ばくおん! 4回 15 SF小道具 映画 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ わっかビーム 単発 スーパーこうせん 3回 16 飛び出す絵本 読書 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ むかしむかし 三段 飛び出すドラゴンの息 3回 17 ミニドライブカー ドライブ 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ クラッシュホーン 単発 ターボドライブ 3回 18 ボウリングの球 スポーツ 叩く ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ すぶりング 二段 めざせストライク 5回 19 リュック アウトドア いろいろ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ やけっぱちスロー 単発 ゾンビポイポイ 1回 20 キャリーケース 旅行 叩く ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ トラベルトラブル 三段 ゴーストバスだ! 1回 21 釣りざお 釣り 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ 全力キャスト 単発 どこでもぬし釣り 3回 22 カメラ カメラ 斬る ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ラピッドフラッシュ 単発 エアリアルセルフィー 4回 23 お絵かきセット イラスト 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ふでふでパレット 三段 引きこまれる絵 3回 24 ロボペット ペット 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ボンボヤージュ 単発 はしゃいでスパーク 3回 25 ミラーボール ダンス 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ダンスブレイク 三段 みんなでダンス 1回 26 トートバッグ その他 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ がむしゃらアタック 三段 ぶっちまけ 3回 食器セット 対応趣味 食べること 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 いただきスマッシュ属性 斬る 3段攻撃。 3段目は長い射程で、2発目には打ち上げ・ふっ飛ばし効果あり。 範囲が少々狭いが癖が少なく扱いやすい。 チャージ技 クロッシュおとし属性 パワー 使用可能回数 3 前方への円状の攻撃。炎追加あり。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 HIT数(撃破数ではない)によって出てくる料理が異なる。余談だが料理は全てMiiのぼうしとして存在する。 1HIT フランスパン 2,3HITS フライドチキン 4,5HITS カレー 6HITS スパゲッティ 7,8,9HITS 寿司 10Hits以上 ステーキ ヒツジまくら 対応趣味 寝ること 属性 叩く 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 お先まっくら属性 叩く 3段攻撃。 最後の1発が遅いがふっ飛ばしあり。 攻撃速度が遅いので注意。 チャージ技 ひつじ飼いのあくむ属性 パワー 使用可能回数 3 Aボタン連打でどとうのひつじ気絶効果つきの羊を次々と召喚。 スライドパッド入力で向きを変えられる(ニュートラルだと全方位にバラける)。 発動が遅くHITS数が途切れやすい上、発動中は全く動けないが、無敵時間が長いので攻守兼用も可能。 メガホン 対応趣味 おしゃべり 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ワードバレット属性 斬る 単発だが連打が可能で、一発の威力も低いのでHIT数を稼ぐのに向いている。当然ながら騒音効果あり。 Mii本体には攻撃が発生しないので、横や後ろを取られないように注意。 広場で設定した「みんな向けのあいさつ」をメガホンで1文字ずつ喋るが、どの文字も同じ攻撃力。 チャージ技 ミラクルシャウト属性 パワー 使用可能回数 3 多少は移動可能だが向きを変えられない。こちらも騒音。 弾の数は広場入り口での「みんな向けのあいさつの長さ」で決まり、 「コペラは俺の嫁」よりも「コペラたんは俺の嫁。異論は認めぬ」のように文字数が多い方が強くなる。 クラッカー 対応趣味 宴会 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 お祝いショット属性 叩く 単発の飛び道具。騒音効果に注意。 Mii本体にも攻撃判定あり。 あまり威力が無いがそれ以外は優秀な性能。 チャージ技 かんしゃくクラッカー属性 パワー 使用可能回数 4 前方に扇状の攻撃。こちらも騒音。 打ち上げ・ふっ飛ばしと炎追加あり。まとめてバケツを排除するときに便利。 スーツ/ドレス 対応趣味 オシャレ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 オシャレターン属性 叩く 男性のMiiがドレスを着ても我慢。 Miiの周囲に攻撃判定があり、動き回って敵の攻撃を回避しつつ一方的に攻撃できる。ただしリーチは短い。 3段目に打ち上げ効果。 スーツ 攻撃が早いが最後の攻撃の後隙が長い/ドレス 攻撃が遅いが最後の後隙が短い どちらも攻撃力は同じだが戦闘力としてはスーツに軍配が上がる。 チャージ技 ウォーキンポージン属性 パワー 使用可能回数 3 一定距離を移動してからのポージングを3回続けて行う。 発動後は向きが変えられないので暴発に注意。 1段目の3発目以降はすべて打ち上げ効果あり。 ブランドショッパー 対応趣味 ショッピング 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 バーゲンスイング属性 叩く スーツ/ドレスの通常攻撃に似た性能。あちらより前方のリーチが長く、後方のリーチが短い。 単発で連打も遅めだが後方まで攻撃できる。 チャージ技 もってけドロボー!属性 パワー 使用可能回数 3 周囲6方向に巨大バッグを発射。ふっ飛ばし効果つき。 密着して撃つと高い威力を出す(駅の最後に出てくるアメフトでかゾンビが一発K.O.) なりきりセット 対応趣味 人助け 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ヒーローコンボ属性 叩く 2段目に打ち上げ。3段目はパワー属性でふっ飛ばし効果つきだが突進系なので注意。 素手なのでリーチは短く、範囲も広くないのでゾンビの攻撃を受けるリスクが高め。 チャージ技 ヒーロービーム属性 パワー 使用可能回数 3 飛び上がりにはふっ飛ばし効果、発射するビームには炎追加。 えんぴつ 対応趣味 勉強 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 えんぴつ三段活用属性 斬る 1・2段目は移動しながら攻撃できるが、3段目の1発目の発動中は向きを変えられない。 3段目の2発目に打ち上げ効果あり。 チャージ技 ゾンビ教室属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ただしほかのムービー系チャージ技と比べて威力が低く、かちかちゾンビを一撃で削りきれない(気絶はする)。 ブタの貯金箱 対応趣味 お金もうけ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 コインシュート属性 斬る 中身をこんなに簡単に出せたら貯金箱の意味がないのでは? 3発連続で発射する飛び道具。外したときの隙が大きめでHIT数が途切れやすい。全道具中最長のリーチを誇る。 Mii本体には攻撃判定は無し。地味に騒音なので注意。 チャージ技 かんきんバンク属性 パワー 使用可能回数 3 巨大化した貯金箱を放り投げる。HIT数によって貯蓄額が変わる。 手元に戻るまでが無敵なのでヒット&アウェイに使えるが、 逆に言うと攻撃できない時間がとても長いのでHIT数は切れてしまう。 フライパン 対応趣味 料理 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 フライパーン属性 叩く 単発だが比較的連打しやすい。 チャージ技 フライ&パーン属性 パワー 使用可能回数 5 2段攻撃。発動中も移動可能。 1段目は強い打ち上げ効果を持ち、バケツどころか一部のゾンビまで空中に飛ばす。 2段目が特殊で、通常はゾンビに炎追加のみだが、 1段目で打ち上げたゾンビやバケツの中身に当てると弾丸化し、射程外のゾンビまで巻き込むことが可能(ついでに炎追加) 乱戦の場合は動かずに吹っ飛ばす事も選択肢に入れたい。 デッキブラシ 対応趣味 おそうじ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ゾンビダスター属性 叩く 3段攻撃。2段目までは素早い攻撃。 最後の1発はふっ飛ばしつきだがが遅い。 チャージ技 ダッシュで大そうじ属性 パワー 使用可能回数 3 Miiの向きに合わせて突進。発動中は向きを変えられないので注意。 Wiiリモコン 対応趣味 ゲーム 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ゆうしゃのファンタジー属性 斬る 3段攻撃。これと言った癖がほぼ無く非常に扱いやすい。 威力が高くHIT数が稼ぎやすいので、固いゾンビ相手でもヘタな叩く武器よりも強い。 チャージ技 ゆうしゃの回転斬り属性 パワー 使用可能回数 3 緑や黄緑に着替えたくなる技。エアー!帽子が反映されないのが残念。 発動が早く、乱戦から抜けやすい。無敵時間はほぼ無いので自衛運用には不向き。 タブレット 対応趣味 インターネット 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 フリックスラッシュ属性 斬る 4段攻撃。 1段目はHIT数が多い。 最後の1発はパワー属性。 チャージ技 ネット痛販属性 パワー 使用可能回数 2 宅配テロ(物理) 両手を挙げている間までが無敵。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 攻撃の向きの基準がMiiの位置ではなく、+マークからなのでとげとげバケツ相手には注意。 なお、チャージ完了から更に3秒溜めて発動すると威力が倍になる(荷物が2個に増加) しかし、4秒を経過してしまうと逆に半減してしまう(荷物の高さが半分に) ラジカセ 対応趣味 音楽 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ステレオンプ属性 叩く 単発の飛び道具。連打可能だが画面に音符が多く残っていると撃てない。騒音なので注意。 チャージ技 ばくおん!属性 パワー 使用可能回数 4 Miiの前方に3回円状の攻撃を発生させる。こちらも騒音。 発動時間が長く移動可能なので、脱出や突撃に使うのもアリ。 SF小道具 対応趣味 映画 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 わっかビーム属性 斬る HIT数の稼げる飛び道具。騒音には注意。 少々だが攻撃の先端が扇状に広がっている。 チャージ技 スーパーこうせん属性 パワー 使用可能回数 3 ゆっくりと伸びるビームを発射。騒音および気絶効果あり。 発動中は動けないが向きを変えることは可能。 判定数が少ない&ゾンビをはじいてしまう為、HIT数は通常攻撃より稼げない。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 飛び出す絵本 対応趣味 読書 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 むかしむかし属性 斬る 3段攻撃。後隙がやや大きいので注意。 チャージ技 飛び出すドラゴンの息属性 パワー 使用可能回数 3 発動直後は通常のスピードで動けるが、攻撃が発生している間は遅い。 見た目どおり炎追加。ドラゴン本体にも炎追加の当たり判定。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 ミニドライブカー 対応趣味 ドライブ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 クラッシュホーン属性 叩く 飛び道具。2発発射。 2回目のホーンの方が射程が長い。 Mii本体には攻撃判定は発生しない。ゾンビに横や背後を取られないように注意。 攻撃力が高く、連射も利くのでDPSが優秀。飛び道具+叩く属性なのでびりびりゾンビにかなり有効。 チャージ技 ターボドライブ属性 パワー 使用可能回数 3 突進する技。少しだけ向きを変えられる。 走る距離が長いので、移動用としても使える。 ボウリングの球 対応趣味 スポーツ 強さ ★★★★★ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 すぶりング属性 叩く 下から突き上げているように見えるが打ち上げ効果は無し。 2段目が突撃する攻撃なので注意。連続ヒットするが1発の威力が1段目に劣るので、動作の長さの割に大したダメージになりにくい。 チャージ技 めざせストライク属性 パワー 使用可能回数 5 気絶効果付きの巨大ボウリングを投げる。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 リュック 対応趣味 アウトドア 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 やけっぱちスロー属性 いろいろ コンパス→バーベキュ→ランタン→コンパス→バーベキュー…と投げる順番は決まっている。 コンパスは叩く属性、バーベキューは3方向に飛ぶ斬る属性。 ランタンには無属性で炎追加。他の2つより射程が少々短いが、地面に残った炎に攻撃判定あり。 すべて飛び道具。 複数の属性を持つので、スコアを稼ぐときには次に何が飛ぶか覚えておくこと。 チャージ技 ゾンビポイポイ属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ゴキブリホイホイっぽいその効果や某・大人も子供もおねーさんもなRPGの影響からかゾンビホイホイ(hoihoi)と間違えやすいがゾンビポイポイ(poipoi)である。 キャリーケース 対応趣味 旅行 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 トラベルトラブル属性 叩く 3段目にふっ飛ばし効果。 攻撃発生が遅めなので、やわらかいゾンビを相手にするときは注意。 チャージ技 ゴーストバスだ!属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。技名の元ネタが透けて見える。 釣りざお 対応趣味 釣り 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 全力キャスト属性 斬る 振る前の背後にも攻撃判定あり。 タコさんルアーでも攻撃が可能で、前方への射程が非常に長い。非飛び道具なので壁越しに一方的に攻撃できる。 但し、強さ★★★★☆なのは竿の部分のみで、ルアー部分の攻撃力は最低レベル。 ちなみにタコさんルアーはとげとげバケツにひっかかりますが自動的には抜けません! もういちどAボタンを押して釣り上げましょう! チャージ技 どこでもぬし釣り属性 パワー 使用可能回数 3 仲間のMiiがいてもパワーアップはしません! 発動時に振る釣りざおに攻撃は発生しない。 釣り上げる魚の顔には打ち上げ効果あり。 バケツを被ったゾンビには直後の釣り上げ+落下でダメージを与えることができる。 カメラ 対応趣味 カメラ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ラピッドフラッシュ属性 斬る ヒット数を稼げる飛び道具。 見た目とは違いMiiの周りにも攻撃判定があり、ゾンビに絡まれにくい。 攻撃中は移動と向きの変更ができない。Aボタンを連打しないように。 チャージ技 エアリアルセルフィー属性 パワー 使用可能回数 4 スタイリッシュ自撮り 画面全体攻撃だが威力は低く単発の上、発動が遅いのでHIT数が途切れる。 ゾンビを倒す技ではなく、気絶させるものと割り切ろう。 お絵かきセット 対応趣味 イラスト 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ふでふでパレット属性 叩く 飛び散る飛沫では攻撃できない。 3段目にふっ飛ばし効果。 チャージ技 引きこまれる絵属性 パワー 使用可能回数 3 前方の地面に絵の具の渦を設置。ゾンビの移動先にトラップのように置くと効果的。ボスゾンビに対しては引きずり込めず、1回しかヒットせず威力も小さいので使い勝手が悪い。ザコ専用の技だが高体力のザコ相手の場合、引きずり込めても渦から勢いよく上昇して脱出するという謎演出あり。1度引きずり込んだ敵は2度引きずり込まれない。 ロボペット 対応趣味 ペット 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 ボンボヤージュ属性 斬る 攻撃の発生直後は移動不可。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からは攻撃を無効化される。 ロボペットに当たり判定は無く、Mii本体が攻撃を受けるとダメージを食らう。 チャージ技 はしゃいでスパーク属性 パワー 使用可能回数 3 敵に突っ込んで放電。不良品 連続ヒットだがゾンビをはじいてしまう。 発動直後の突進と手元に戻る時には攻撃は発生しない。 チャージ中はMiiが進行方向と逆を向くため発射や武器切り替え時に攻撃できる向きを間違えないように。 移動可能になるのは放電した瞬間から。 無敵時間はかなり長め。 ミラーボール 対応趣味 ダンス 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★☆☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ダンスブレイク属性 叩く 1段目に打ち上げ効果。移動しながら攻撃できるのでとげとげバケツに意外と強い。 3段目は突撃するので注意。 1段目は見た目よりリーチが長いがそれ以降は見た目通りの短リーチ。 チャージ技 みんなでダンス属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ダンスの練習はためしぎりを使いましょう。バックダンサーが少ないのが玉に瑕。 トートバッグ 対応趣味 その他 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 がむしゃらアタック属性 叩く 3段攻撃。 2段目に打ち上げ効果(モーション的には下方向に食らうはずの後方も含む) 3段目はふっとばし効果付きで周囲を攻撃。 チャージ技 ぶっちまけ属性 パワー 使用可能回数 3 周囲にバッグの中身をぶちまける・・・というより天から落とす。 ちなみにぶちまけられるのはおもちゃのロボット、双眼鏡、浮き輪、じょうろ、マイク、そして金ダライ。洗濯って趣味か? このページの上部に戻る
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猟奇ゴーレム 物 ⭐︎8 出現 ドワーフ坑道HARD 合成例 ゴーレムの聖職者*キラースコーピオン 進化例 阿修羅 アクティブスキル みなごろし? パッシブスキル 血染めの岩石? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ゴーレムクリスタル*イエティ スコーピオン*オリアス 関連ページ キラースコーピオン ゴーレムの聖職者 モンスター一覧
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盆栽ゴーレム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 3 1 15 6 3 大地の守護 盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム
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名前 最終パラメータ 技 成長過程 よく付けられていたタグ 解説 48杯(仮)戦績 コメント ウンディーネ種← →ジョーカー種 名前 バルバンバルス 元ネタ アニメ「天空の城ラピュタ」より、滅びの言葉「バルス」+70年代スーパーロボットっぽく ゴビ main ゴーレム sub ヘンガー 適性・初期能力 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ヨイワル 初期能力合計 330 普通 D 17 C A C D D B 60 100 170 120 80 60 140 670 しゃてき得意 オイリーオイルを与えるとストレス減 家系図 ベース サブ テトロドときこ(ポワゾン) ロズウェル(ヒューイ) T-26000G(ヒューイ) イワオ(ゴーレム) バルバンバルス(ゴビ) 好き嫌い 好き 遊ぶこと 嫌い ゼリーもどき 最終パラメータ 6歳 6ヶ月 1週 ライフ Lv.15 _______ 713 ちから Lv.19 _________. 933 かしこさ Lv. 6 ___ 268 命中 Lv.10 _____ 481 回避 Lv. 9 ____ 417 丈夫さ Lv.16 ________. 792 total 3,604 Lv.75 体型 激デブ ヨイワル 激ヨイ 最終戦績 戦績 49戦 45勝 4敗 35KO 勝率 0.918 KO率 0.777 総賞金額 88300G 状態変化 名称 発動条件 効果 底力 ライフゲージが黄色(30%以下)になる。ヨイワル度が高いほど発動確率が上がる。 与えるダメージが2倍になる。 我慢 3回連続で相手の攻撃がヒットする。 ガッツ回復速度が1.5倍になる。受けるダメージが2/3になる。与えるダメージが半分になってしまう。 技 + 得意技 ビンタ 得意技 ビンタ 距離 技名 種類 タイプ 消費G ダメ|ジ 命中 Gダウン クリ率 備考 隣接 キック バランス 力 12 C(24) D(-14) ― E(5) ビンタ 命中重視 力 17 C(22) C(0) E(5) E(5) アッパー 大ダメージ 力 21 A(45) E(-18) E(5) E(5) 近距離 パンチ バランス 力 10 D(19) D(-9) ― ― でこぴん クリティカル 力 18 C(29) D(-7) D(10) A(25) 合掌 クリティカル 力 26 B(33) D(-12) D(13) C(18) 掌打 大ダメージ 力 24 B(31) D(-5) D(12) E(5) 中距離 大ビンタ 命中重視 力 23 C(26) B(2) E(9) E(5) ビンタ50回使用後修行 フライングプレス 大ダメージ 力 30 S(65) E(-20) D(17) C(15) 技失敗時自爆ダメージC(20) タックル 命中重視 力 26 B(30) B(1) D(11) E(5) ぐるぐるアタック 超必殺 力 50 S(64) E(-16) B(38) D(10) 遠距離 ロケットパンチ 超必殺 力 50 B(38) D(-5) B(38) C(15) ヨイ技(+20) 竜巻アタック 超必殺 力 50 S(78) E(-16) C(21) D(10) 成長過程 動画一覧 その2 Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 Part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2460183 解説画面BGM 『飛空艇 ヒルダガルデ』 (ゲーム「ファイナルファンタジーIX」ヒルダガルデ乗船時BGM) 反省画面BGM 『チュートリアル』 (ゲーム「ファイナルファンタジータクティクス」チュートリアル時BGM ゲーム中のサウンドテストでの曲名は、『辺境警備隊』) よく付けられていたタグ うp主の夢、ゴーレムの嗜み セクハラにビンタ 奇跡の闘魂ビンタ 逆オワタ式 指先ひとつでダウンさ ジブリでやれ 飛鳥文化アタック 病院送り動画(SP1) バルスは二度飛ぶ さらにバルスは三度飛ぶ モンスター殿堂で僕と握手!! 反応炉に異常をきたしたバルス 解説 彼の育成以降、アスタウンド戦において「バルス!バルス!」というコメントが見られる。 人違いです。 ついでに言うと砂漠修行のサンドゴーレムも人違いです。 48杯(仮)戦績 + ネタバレ注意 予選Dブロック 試合 対戦相手 試合結果 備考 第1試合 対スズキ=ケイ戦 判定勝ち 残ライフ率16.6% 相手残ライフ率5.9% 第2試合 対ワギれもん戦 KO負け 試合時間52秒 決まり手:ダックミサイル 第3試合 対クレオソート戦 判定負け 残ライフ率11.6% 相手残ライフ率100% 第4試合 対バンダイン戦 KO負け 試合時間45秒 決まり手:パンチ 第5試合 対マギーしんのすけ戦 判定負け 残ライフ率12.6% 相手残ライフ率100% 対戦結果 1勝 4敗 0KO予選Dブロック6位 戦績 予選敗退 コメント ジブリでやれ はB公式のvsロベニール(王蟲)戦 -- 名無しさん (2008-08-13 10 13 39) ほぼダメージC以上か。 -- 名無しさん (2008-09-04 07 06 39) こう命中低いと、状態変化「混乱」(特定の技を受けると発動。意味不発動率が上昇する。)みたいなのがあればなぁって思う。まぁあった所でそれを引き起こしそうな技がゴーレムになさそうだが…。 -- 名無しさん (2008-10-12 07 37 28) 命中的にGDくらうと相当つらい戦闘になるな、ガッツ補正をAIがうまく使えればなぁ -- 名無しさん (2009-01-27 19 45 55) でこピン強いな。ただいつも思うがクリティカル技の使い時が分からん… -- 名無しさん (2009-02-12 22 49 10) バルスとマドラー、テルテルがG回復17で、次がペスカ、ボルヴィ、プレパ、王子、ニコフの16か -- 名無しさん (2009-02-28 16 03 23) ↑↑ クリティカル技はモンスターによって全く使えないor万能のどちらかに分かれるからな ちなみにゴーレムのでこぴんはポン拳に並ぶチート性能 -- 名無しさん (2009-03-01 19 08 43) でこぴんはゴーレムのG補正があって生きてくる技だけどね -- 名無しさん (2009-04-02 21 38 21) おまけはおまけだがこの戦績は少しな。もう少し命中を上げるべきだったのだろう -- 名無しさん (2013-03-31 23 45 46) 基本的に80~90↑くらいまでG貯めて使えばいいよ。クリ技も大ダメ技も運用差がない、ゴーレムの場合は特に -- 名無しさん (2013-05-04 16 23 31) アミノさんが拘ったのもあったけど、G回復遅いからもう少し命中回避を意識した方が良かったかもね。 -- 名無しさん (2024-09-11 16 34 37) 名前 コメント
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購入前どんなゲーム? システムは? これ面白いの? 購入後記録を伸ばすコツ クリア後 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) 購入前 どんなゲーム? スクロール型シューティングゲームです。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させていきながらステージを進めます。 Miiの色で戦闘能力が決まり、様々な組み合わせが可能です。 システムは? まずすれ違い・歴代・さすらいで隊員を集めます。 集めた隊員はゲーム中に順番に出現します。 img_shooting_suretigai01.jpg 集めた隊員を前方3方向、後方に配置すると隊員の色に応じたショットが発射されます。 同方向へ隊員を複数配置するとショットがレベルアップします。 img_shooting_suretigai00.jpg 敵の弾か、敵に当たると隊員が離脱します。 すべての隊員が離脱するとミス。 ゲーム中はLRボタンで隊員の配置が回転して撃つ方向を変更できます。 img_shooting_suretigai03.jpg スクロール方向はゲーム中に変化することがあります。 これ面白いの? 連れて行くMiiの増減で難易度調整できるので、初心者から上級者までオススメです。 他のゲームと違うのは実力でランキングを競うゲーム(合戦は簡単にカンスト、迷宮のパズルボックスは攻略を見る人と真剣にやる人との差が大きくなってしまう)なので長い間遊ぶことができます。 ただしゲームの性質上、出先でササっと遊ぶのには向きません。 またすれちがい系では唯一の力押しだけではクリアできない(ダメならコインが10万枚あってもクリアはできない)タイプのゲームなので、シューティングやアクションが苦手・できないというのであればやめるのも選択肢ではあります。 購入後 記録を伸ばすコツ このゲームは、ミスになっても2回までノーペナルティでステージ頭からやり直せます。 ダイヤの位置、敵の位置などを覚えていないうちは、ボスで自滅してやり直すことでステージ構成の学習ができます。 ダイヤを取りそびれたり、点数が伸びない場合など、そのままクリアしても記録にならない場合もボスで自滅してやり直せます。 初心者は白い隊員の「むてきカッター」が重宝します。コインに余裕があれば歴代の隊員から白隊員を入れておきましょう。 初心者が少数精鋭で行くには難度が高いステージもあるので、コインを使って10人まで増やしておくのをオススメします。 また、色に恵まれないと10人いてもクリアできない事もあるので、ステージを確認してやりやすいものを選ぶのもコツです。 クリア後 最初のステージから最後まで通してプレイする「アーケードモード」が追加される 「ノーマル」と「ハード」の二種類があり、 ノーマルはすれちがった人数分つけられ、ストックが残っているうちはミスしてもその場からスタートただし、出てくる仲間はスタートステージで3人、以降はステージ中に1体出るか出ないかなので慎重なプレイ・色選定が求められる ハードは1人しかつけられず(当然、レベル1)、ミスした場合は1-1から逆を言えば歴戦の勇士から好きな色を1人借りてプレイで十分、気楽と言えば気楽 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) このゲームではタッチパネルに触れてポーズをさせた後、再開すると0.5秒ほど無敵になる。 ポーズ中も武器の向きを変えることができるため、その変更による事故を防ぐための仕様だと思われるが… この無敵時間、実は結構便利である。たとえば敵と弾によって壁に追い込まれ、そこに弾が飛んでくるとき、つまり本来なら逃げ場がなく諦めるしかなくなる場面。 すかさずタッチパネルに触れてから再開すれば、紙一重で抜けることが可能なのである。 タッチパネルによるポーズは非常に使いやすく、さながら弾幕シューティングのボムのように緊急回避に使うことが可能なのだ。 一見上級者向けのテクニックに見えるが、先述のような壁に追い込まれた場面などではぶつかるまで時間があるので、気を付けてさえいれば反射神経がなくても反応できる。 通常プレイではこのテクニックがなくても十分クリア可能だが、武器が少なく、敵と弾に囲まれやすいハードではとても重要。 特に壁に追い込まれやすい2-3、上下移動しかできない3-2ではかなり有効。 とりわけ、後者ではこのテクニックが必須であると言っても過言ではない。 なお、ポーズを連打してもずっと無敵になるわけではないので注意。2回連続でポーズした後は無敵が切れる。(時間をおけばまた無敵になれる)